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冷藏第 1 部分

黃華溢 / 著
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《冷藏》全集

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作者:黄华溢

卷洛萨之锋序:《1946—2109》(背景)

[奇·书·网]更新时间:2011-8-183:39:16本章字数:4272

《络游戏纪年表946—o9》

台通用电子数字计算机enIac研制成功,扇通往新世界的门为类敞开了。

96第款在电脑运行的游戏《太战》,八年瑞克·布罗米的重新编写了《太战》,与八年相比同之在于——它可支持两远程连线。

这意味着,络游戏诞生了!

,当时的络游戏还成熟,游戏数据无法保存,无法跨系统运行,无数编程好者开始在络游戏艰难探索。

978年,在英国的埃塞克斯学,罗伊·特鲁布肖用dec-第款mud游戏——“mud”,理查德·巴特尔继续改游戏,使它成为第款真正意义的实时多互络游戏,它可以保证整个虚拟世界的持续展,管这系统每天都会重启若次,但重启游戏的场景、怪和谜题仍保持,这使得家所扮演的角可以获得持续的展,而且它可以在全世界任何台pdp-o计算机运行,而局限于埃塞克斯学的部系统,这标志着络游戏已经走到了第二代。

99年款d游戏引擎——1fenstein诞生,络游戏的画面即将革新。

996年秋季arcetype公司布了全款第三代络游戏的到,这时候,越越多的专业游戏开商和行商介入络游戏,个规模庞、分工明确的产业生环境最终形成。这个时期,型络游戏(mmog)的概念浮面,络游戏再依托于单务商和务平台而存在,而是直接接入互联,在全范围形成了统的市场。

997年,络游戏永恒的经典——《络创世纪》用户数突破第络游戏”。《络创世纪》的成功加了络游戏产业链的形成,随着互联的普及以及越越多的专业游戏公司的介入,络游戏的市场规模迅膨

998年,络游戏了黄金展时期,《无的任务》、《天堂》、《艾莎隆的召唤》《亚瑟王的暗黑时代》《魔世界》等批优秀络游戏相继诞生,些传统的单机游戏开商,如mxis、estd和雪等,也依托自己的品牌实加入

oo6年,随着eB技术的展,站技术各个层面得到提升,页游开始崭头角,并迅在全展开,页游戏(也称“无端络游戏”)作为络游戏的个分支已经逐渐形成。

o4年,信息传输技术和eB技术先取得革命突破,美国ea公司推了全款无端型络游戏——《FIFaeB》,页游戏再局限于字和图片,而是和型络游戏样,有了富多彩的容,由此,络游戏走到了第四代。

款4d络游戏——《龙与地城·曙光》(《dnd·n》),轰业界,络游戏史再次向翻开了新的页,由于4d游戏需购买昂贵的4d影像设备,量的家只能望洋叹,仅仅了两年,4d游戏的热退了去,还在开的4d游戏纷纷胎,d游戏卷土重

o9年,务器的革命呼声在全盛行,IBm公司率先布Bx—经济型容务器,扩展了低端务器的能,标志着络游戏分区时代已经成为历史,款百万同时在线的d络游戏只需务器即可,增加了家之间的,mmoRpg游戏得到展。

o4年,国“光影之”黄华溢(曾获得o4年诺贝尔理学奖,o47年诺贝尔生理学奖,o8年诺贝尔和平*奖)明了“近距光影粒子”,带眼镜,电脑的影像在播放,近距离投至视,让恍若临其境,4d影像技术正式入寻常百姓家。

o5年月,黄华溢组建了“时代光影”公司,涉足电视电影络游戏等影像行业,络游戏台强的推机。

o8年7月,“时代光影”推名鼎鼎的《预言者》系列的第代——《预言者·谎言》

o9年,已经成为世界富的黄华溢取消了“近距光影粒子”的专利保护,由此这项技术开始平民化,电视,电影屏幕,电脑显示器纷纷被淘汰,络游戏画面的显示方式也开始由眼镜代替,更真的游戏画面展现在家面

o年,黄华溢明了新代“光影粒子应技术”,再需眼镜,影像画面将直接通器链接至视神经,最化地保持了图像的原型,类的视觉方式从此改

o4年,时代光影收购epinetre1engine)”的核心技术,虚幻6正式立项。

o7年7月,沙特阿拉伯封锁了世界油井,全石油枯竭,批以石油提炼为原料的军事武器成为了绝唱,各**方纷纷终止了实弹训练,转而寻新的军队训练方式,虚拟络方式成为各**方的选。

o8年7月,历时4年的开,“时代光影”成功推游戏历史最强的引擎——虚幻6(unre1engine第仿真模拟实弹训练系统——《模拟》(an1gue),系统被全45个国家和地区的军方采用,实弹训练成为历史。

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